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TUTO – Cordova Tools : Débugger en live un projet Ionic avec Visual Studio Code
TUTO – Cordova Tools : Débugger en live un projet Ionic avec Visual Studio Code


Le déboggage est une étape essentielle lors de la création d’une application mobile et même plus simplement quand on code. Avec Ionic, cela peut être compliqué à mettre en place. C’est pour cela qu’aujourd’hui, nous allons vous montrer comment installer Cordova Tools, un plugin pour l’un de mes IDE préféré : Visual Studio Code. Dans cet article nous verrons : Les pré-requis pour utiliser Cordova Tools Installation du plugin Cordova Tools La configuration de Cordova Tools pour iOS Pré-requis pour utiliser Cordova Tools Pour poursuivre ce tuto, je vais partir de ce projet.

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Tutoriel MapKit – Localisation, annotation et customisation d’une map
Tutoriel MapKit – Localisation, annotation et customisation d’une map


Mapkit, ou notre véritable coup de cœur côté map ! Durant l’année, nous avons eu plusieurs projets pour lesquels nous devions utiliser des maps, et franchement, Mapkit a été notre solution préférée ! Dans cet article, on vous présente Mapkit, puis on vous fait une petite démo des principales fonctionnalités. Let’s go ! MapKit, c’est quoi ? Mapkit, c’est une API disponible sur les appareils iOS qui permet d’afficher et d’interagir facilement avec des cartes et des emplacements.

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Xcode 9 : Utiliser le système de build d’Xcode 10 !
Xcode 9 : Utiliser le système de build d’Xcode 10 !


La première beta d’Xcode 10 vient de sortir !! Nous sommes en ce moment même en train de nous plonger dans cette dernière version de l’outil et de découvrir réellement les dernières nouveautés présentées lors de la WDDC. Et c’est ainsi que nous avons eu l’envie de vous partager une fonctionnalité que nous utilisons chez AXOPEN depuis Xcode 9 pour le développement d’applications iOS ! Produire du Swift en Swift !

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Material design, le pour et le contre…
Material design, le pour et le contre…


Il y a quelques années, Google a dévoilé sa vision du design et de l’ergonomie. Petit à petit, le géant du web s’est efforcé de l’intégrer dans toutes ses applications grand public. Depuis cette date, il ne se passe pas une semaine sans que nos clients nous demandent d’intégrer cette vision dans leur projet, c’est presque devenu un pré-requis technique : « Mon projet doit être material design » (quoi que ça veuille dire).

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Nos 5 convictions pour le développement d’application mobile
Nos 5 convictions pour le développement d’application mobile


Bonjour à tous ! Aujourd’hui, on s’est réveillé avec l’envie de vous partager nos 5 convictions concernant le développement d’applications mobile, que ce soit sur iOS ou sur Android. En réalisant plusieurs dizaines d’applications par an, on pense avoir acquis maintenant suffisamment d’expérience pour vous donner notre avis sur la question ! Attention, nos convictions sont celles de développeurs, alors il faut les lire telles quelles ! C’est parti 🙂

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Les applications mobile au service du corps médical
Les applications mobile au service du corps médical


Médecin, chirurgien, infirmière… autant de professions qui ne cessent de susciter des vocations chaque jour, avec un seul et même but en ligne de mire : aider les patients et prendre soin d’eux. Voyons aujourd’hui comment les applications mobiles et plus largement le numérique peuvent les assister dans leur quotidien. Dans cet article : L’intérêt des outils numériques pour un hôpital connecté Application mobile de gestion de patients – Suivi dossier médical Application mobile de gestion des procédures médicales L’intérêt des outils numériques pour un hôpital connecté La santé, c’est avant tout un secteur où l’humain, le patient, est au cœur de toutes les considérations.

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Application mobile en 2017 – Quelle technologie ?
Application mobile en 2017 – Quelle technologie ?


« Quelle technologie utiliser pour développer mon application mobile ? » C’est à partir de cette question récurrente et légitime de nos clients que nous avons décidé de réaliser cet article. En effet, le choix des technologies à utiliser pour le développement d’applications mobiles, est déterminant pour de longues années ; il convient donc d’y réfléchir sérieusement ! D’autant plus que ça bouge ! Le foisonnement des technologies mobiles croise celui des technologies web, il est de plus en plus complexe de faire un choix pour le développement de son application mobile.

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Swift/Xcode: Des vues XIB réutilisables dans votre storyboard
Swift/Xcode: Des vues XIB réutilisables dans votre storyboard


Introduction L’approche Xcode et Storyboard Xcode propose une interface intéressante afin de développer votre application au travers du ‘storyboard’. Sur celui-ci, l’ensemble des scènes peut être visualisé ainsi que les transitions entre celles-ci. Cet environnement est intéressant dans l’approche du ‘workflow’ (flux opérationnel) de votre application. Cependant, à défaut d’optimisation de cette interface, le storyboard se révèle très rapidement lourd (très lourd). A moins de posséder un Mac puissant, vous allez vite peiner à construire vos scènes sur cet interface.

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Créer une application mobile, à quel prix ?
Créer une application mobile, à quel prix ?


Créer une application mobile, c’est s’adapter à son environnement Ces dernières années, la mobilité est devenue un des enjeux majeurs des entreprises et des particuliers. De plus en plus d’applications mobiles voient le jour pour des services et des publics variés : des clients, des employés ou encore de simples utilisateurs. Aujourd’hui, les smartphones ont pris une place considérable dans notre vie, tant au niveau personnel que professionnel. Il devient même difficile d’échapper à cette tendance.

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Android: Qu’est ce qu’une AsyncTask ?

Qu’est-ce qu’une AsyncTask? Les AsyncTask permettent une utilisation correcte et facile du ThreadUI. Cette classe permet d’effectuer des tâches de fond et de publier des résultats sans manipuler des threads et/ou des handlers. Une tâche asynchrone est définie par un calcul qui fonctionne sur un thread en arrière-plan et dont le résultat est publié sur le ThreadUI. Une tâche asynchrone est définie par 3 types génériques, appelés : le paramètre, la progression et le résultat ainsi que 4 étapes, appelées OnPreExecute, doInBackground, onProgressUpdate et onPostExecute.

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